Университет по архитектура, строителство и геодезия
Библиотека - lib1@uacg.bg

Къде желаете да търсите

Какво желаете да търсите

Търсене в

Подредба

Каталог "Статии" | Сборник

Подобряване на околната среда чрез геймификация

З. Найденова
ЦБ II 544

Детайли

Източник
Годишник на Университета по архитектура, строителство и геодезия - УАСГ
Издателство
УАСГ
Местоиздаване
София
Година на издаване
2023
Пор.№
бр. 2.
Страници
с. 645 - 654
Том
56
Ключови думи
екология, мобилно приложение, околна среда, замърсяване, въздействие, отпадъци, ecology, mobile app, environmental, pollution, influence, waste
ISSN
1310-814X
Отрасъл
Общ отдел. Наука. Библ. дело. Енциклопедии
Забележка
Т. 56. Бр. 2. Международна юбилейна научна конференция "80 години УАСГ". Рез. на англ. ез. DOI: 10.71167/uaceg.2023.560219
Анотация
"Замърсяването привлича широко внимание през последните години поради отрицателното си въздействие както върху живите системи, така и върху околната среда и климата. Проблемите със замърсяването идват от два основни аспекта: производство и липса на култура за изхвърляне и за почистване. Мобилните приложения все повече набират популярност като решения на различни социални проблеми и навлизат в ежедневието, а игровите симулации в образованието – като интерактивен и лесен начин за заучаване и запомняне. В този контекст е разгледан и авторовият проект ЕкоХънт – разработен така, че да съчетава двете полезни практики, за да реши проблема със Замърсяването привлича широко внимание през последните години поради отрицателното си въздействие както върху живите системи, така и върху околната среда и климата. Проблемите със замърсяването идват от два основни аспекта: производство и липса на култура за изхвърляне и за почистване. Мобилните приложения все повече набират популярност като решения на различни социални проблеми и навлизат в ежедневието, а игровите симулации в образованието - като интерактивен и лесен начин за заучаване и запомняне. В този контекст е разгледан и авторовият проект ЕкоХънт - разработен така, че да съчетава двете полезни практики, за да реши проблема със замърсяването. Подчертават се ролята на геймификацията като метод за създаването на навик и отговорност на обществото за почистване на околната среда, както и процесите на адаптиране на този метод в практиката чрез мобилно приложение."
Системен №
5269

Действия